Anonim

De certa forma, pegar um telefone Android (um smartphone de verdade, ao contrário do meu antigo Blackberry Curve) foi provavelmente uma das piores decisões que já tomei há algum tempo. Ah, não há nada de errado com o sistema operacional, nem há problema com o hardware (exceto um cartão de memória que continua corrompendo; isso é fácil o suficiente para substituir). Na verdade, estou muito feliz com meu dispositivo e meu provedor de serviços.

A razão pela qual acho que pode ter sido uma má decisão pode ser resumida em uma palavra: jogos.

Os jogos para celular são, em geral, algumas das experiências mais viciantes disponíveis para a maioria das pessoas. Para ser franco, eles são narcóticos virtuais. São drogas digitais que mantêm as pessoas tocando, tocando, tocando e tocando. Enquanto escrevo este artigo, estou quase compulsivamente checando Clash of Clans. Estou tentado a baixar Angry Birds. Estou pensando em experimentar a Candy Crush Saga, e não consigo parar de jogar Tetris sempre que vou ao banheiro.

Eu certamente não estou sozinho nisso. Minha namorada (que não possui um smartphone próprio) insiste em roubar a minha sempre que houver um momento livre; ela tem uma biblioteca inteira de seus próprios jogos instalados. Eu realmente não as interpreto, nem as entendo, mas meu entendimento é que ela as interpreta pelo mesmo motivo que eu: uma forma leve de dependência.

Eu posso garantir que mais do que alguns de vocês estão pelo menos pensando em um de seus jogos enquanto lêem isso. Ei, você checou seu telefone ultimamente? Um de seus aplicativos exige sua atenção.

Hoje, comecei a me perguntar … o que é que torna esses jogos tão viciantes? Como exatamente eles são capazes de afundar suas garras tão profundamente em nossa psique, puxando-nos como peixes em uma linha? E por que tantas pessoas parecem incapazes de desligar seus telefones para parar de tocar?

Parte disso está relacionado à acessibilidade desses jogos. É literalmente tão simples quanto enfiar a mão no bolso e retirar o telefone. Antes que você perceba, você já perdeu uma hora.

Outro motivo é que nenhum dos produtos móveis atuais é tecnicamente 'concluído'. Somos obrigados a continuar voltando, porque, pela nossa percepção, nunca 'terminamos' de tocar. Além disso, lembramos a tarefa com mais vivacidade do que faríamos se a tivéssemos concluído. Isso é algo conhecido como Efeito Zeigarnik; uma teoria psicológica que tem sido posta como uma explicação para o poder de permanência de Tetris.

Obviamente, o efeito Zeigarnik é apenas parte da equação de um aplicativo móvel verdadeiramente viciante. De acordo com Mark Griffiths, diretor da Unidade Internacional de Pesquisa de Jogos da Universidade de Nottingham Trent, muitos jogos móveis usam muitos dos mesmos princípios básicos observados nas máquinas caça-níqueis.

“Um dos princípios psicológicos básicos dos jogos, um elemento essencial do design de jogos, é a idéia de“ condicionamento operante ”, explicou Griffiths. “Como uma máquina caça-níqueis, o jogo recompensa algumas ações e castiga outras, e aprendemos com isso. Se é previsível, torna-se chato, então os jogos usam algo chamado cronograma de taxa de reforço aleatório. Isso mantém as pessoas respondendo por mais tempo. As recompensas são espessas e rápidas, e sua imprevisibilidade leva a uma maior persistência no jogo. ”

Essa não é a única maneira de os jogos 'freemium' espelharem os slots. Por mais que muitos cassinos usem fichas em vez de dinheiro real, os títulos free-to-play usam um conceito conhecido como "suspensão do julgamento". Basicamente, eles substituem seu dinheiro real por uma representação virtual de dinheiro, como moedas, pedras preciosas ou pontos.

“Se você acha que não há diferença”, brincou Griffiths, “tente pagar com um punhado de notas de cinco dólares na próxima vez que gastar entre US $ 70 e US $ 100 em roupas. Você perceberá um sentimento diferente, com certeza.

Paralelos ao jogo à parte, há um último fator que atrai os jogos para celular.

Os jogos para celular "estão consumindo cognitivamente", continuou Griffiths. “Requer 100% da sua concentração. Isso não significa que você é viciado, mas é totalmente envolvente. ”

Griffiths foi rápido em advertir que isso não é uma coisa totalmente ruim. “Pode ser usado de maneira excelente. Foi demonstrado que pacientes em recuperação de quimioterapia precisam de menos analgésicos se suas mentes estiverem ocupadas com jogos, e o mesmo foi demonstrado em crianças com problemas de pele.

Agora que descobrimos o que atrai os jogos para dispositivos móveis, há uma última pergunta a ser feita: eles são muito viciantes?

Não, na verdade não.

No final das contas, jogar é o que você faz dele. Da mesma forma que muitas pessoas podem visitar um cassino e jogar nos caça-níqueis sem serem consumidas por eles, muitos homens e mulheres são perfeitamente capazes de jogar jogos para celular sem se perderem em seus telefones. Os jogos para smartphone certamente são atraentes (talvez perigosamente), mas no final não são nada para se preocupar (desde que você possa se controlar).

"O vício precisa ser contextualizado", observou Griffiths. “Se está tendo um impacto negativo no resto da sua vida, é um vício. Mas se você é alguém que pode passar horas jogando um jogo sem que haja consequências negativas, pode ser uma experiência que melhora a vida. Eu fiz estudos com jogadores jogando 14 horas por dia; quando uma das circunstâncias mudou e ele conheceu sua futura esposa, ele jogou menos. Pode ser prejudicial por outras razões, mas não é necessariamente viciante. ”

Dito isto, Griffiths concluiu que “as pessoas deveriam ter o máximo possível de uma escolha informada. Se você estiver comprando algo em uma estrutura potencialmente viciante, um aviso financeiro seria algo que eu apoiaria. ”

Por que achamos que os jogos para celular são tão viciantes?