Anonim

O SLI e o Crossfire podem servir a um propósito importante no seu sistema, permitindo aumentar drasticamente a energia que você obterá com suas placas gráficas - mesmo que haja um preço.

Há algumas coisas a serem lembradas no SLI e no Crossfire. Por exemplo, para executar qualquer um deles, você precisará de uma placa-mãe compatível, duas placas gráficas compatíveis e a chamada "ponte".

Mas como os dois sistemas funcionam? Às vezes, descobrir qual é o certo para você vem com uma compreensão mais profunda do que os faz funcionar. Aqui está um guia para ajudá-lo a aprender.

NVIDIA SLI

O SLI foi desenvolvido pela NVIDIA e basicamente atua como um link entre as GPUs para transferir informações como sincronização e dados de pixel. O SLI funciona através de um produto chamado SLI Bridge - capaz de lidar com duas placas gráficas do mesmo modelo. Isso é importante - você não pode usar duas placas gráficas diferentes com o SLI, no entanto, as duas placas podem ser de fabricantes diferentes, desde que sejam baseadas no mesmo design.

O SLI funciona basicamente de duas maneiras diferentes, fornecendo informações diferentes às duas placas gráficas. O SLI sempre usa um cartão escravo e um cartão mestre - com o cartão mestre sendo o primeiro processador e o escravo o segundo. Como os nomes sugerem, o cartão escravo envia todas as suas informações para o cartão mestre através da ponte SLI, e o cartão mestre consolida todas as informações, incluindo as informações processadas, e envia tudo para o monitor.

A primeira maneira que o SLI funciona é chamada de renderização de quadro dividido, e basicamente significa que cada quadro é dividido ao meio horizontalmente e a metade é enviada para cada um dos cartões. É importante observar que os quadros não são divididos com base em pixels - são divididos com base na carga de trabalho. Portanto, se não houver quase nada para renderizar na parte superior do quadro, mas muita coisa precisar renderizar na parte inferior, pode haver mais do quadro real enviado para um cartão, mas apenas 50% da carga de trabalho.

A renderização de quadro alternativo, por outro lado, significa essencialmente que as duas placas gráficas recebem quadros alternativos para renderizar. Por exemplo, o cartão 1 pode receber os quadros 1, 3 e 5, enquanto o cartão 2 recebe os quadros 2, 4 e 6. A renderização alternativa do quadro é o exemplo mais comum de como o SLI e o Crossfire funcionam.

AMD Crossfire

O Crossfire é essencialmente a resposta da AMD para o SLI e funciona de maneira um pouco diferente. Embora o Crossfire historicamente precise de um cartão mestre e um cartão escravo, as versões mais recentes eliminam a necessidade disso. A versão mais recente, chamada Crossfire XDMA, nem precisa de uma porta de ponte - em vez disso, usa o XDMA para abrir um canal direto entre as duas GPUs em um sistema Crossfire, que funciona através do PCI Express 3.0.

Diferentemente do SLI, o Crossfire permite o uso de diferentes modelos de placas gráficas, embora você deva realmente usar modelos muito semelhantes, se puder ajudá-lo. As duas placas gráficas que você usa, no entanto, precisam ser construídas pela AMD e precisam ser da mesma geração.

Como o SLI, o Crossfire pode usar renderização de quadro dividido ou alternativo, mas uma desvantagem é que o Crossfire funciona apenas no modo de tela cheia - não no modo de janela. Ainda assim, o Crossfire é compatível com mais placas-mãe e geralmente está disponível em placas-mãe mais baratas - o que ajuda se você estiver com um orçamento limitado.

Conclusões

Então, qual é a principal diferença? Bem, no final, o SLI é um pouco mais consistente e poderoso, no entanto, o Crossfire é mais flexível, permitindo configurações diferentes. Se você puder optar pelo SLI, provavelmente obterá melhores resultados, mas, se não, o Crossfire também é uma ótima opção.

Sli vs. crossfire: o que são e como funcionam