Anonim

O Blender é considerado um dos melhores editores de gráficos de computador 3D de código aberto. Ele pode ser usado para criar uma variedade de efeitos visuais, animações, videogames e modelos impressos em 3D. Como uma ferramenta de edição profissional muito complexa, o software possui uma curva de aprendizado muito alta.

Se você estiver usando o Blender, deverá se sentir confortável trabalhando com quadros-chave o mais rápido possível. Eles são o pão com manteiga da criação de animações. A posição de um quadro-chave em uma linha do tempo representa a hora do movimento. E a sequência de quadros-chave define os movimentos vistos pelos espectadores.

Existem muitos tipos de quadros-chave que você precisará aprender e dominar para criar animações exclusivas. Como todos os softwares de animação, trabalhar no Blender envolve muitas tentativas e erros. Portanto, você precisa saber como adicionar quadros-chave e quando e como removê-los da cena.

Tipos de quadros-chave

Links Rápidos

  • Tipos de quadros-chave
        • Quadro-chave regular
        • Demolir
        • Movendo a espera
        • Extremo
        • Jitter
  • Adicionando quadros-chave
    • Excluir quadros-chave na vista 3D
    • Excluir quadros-chave usando a folha de dope
    • Excluir quadros-chave do menu
    • Excluir quadros-chave no Action Editor
    • Excluir quadros-chave na linha do tempo
    • Use um Script
  • Um pensamento final
  1. Quadro-chave regular

  2. Demolir

  3. Movendo a espera

  4. Extremo

  5. Jitter

Adicionando quadros-chave

Existem duas maneiras comuns de adicionar quadros-chave no Blender. Você pode adicionar um quadro-chave a uma propriedade já selecionada ou abrir uma lista de propriedades para escolher.

Pressione I para abrir o menu que permite adicionar um quadro-chave. Em seguida, selecione a propriedade à qual você deseja adicionar o quadro-chave.

Ou clique com o botão direito do mouse em uma propriedade específica e selecione a opção 'Inserir quadro-chave' no menu.

Há também um recurso de quadro-chave automático. Você pode ativá-lo pressionando o botão vermelho no cabeçalho da Linha do tempo. Isso adicionará quadros-chave automaticamente ao quadro selecionado. No entanto, isso será feito apenas se houver alguma alteração nos valores das propriedades.

Não importa que tipo de quadros-chave você adicione e como os adicione, você poderá usar os mesmos métodos para removê-los, se não estiver satisfeito com o resultado. Aqui estão algumas maneiras de excluir quadros-chave.

Excluir quadros-chave na vista 3D

Quando você está no modo de visualização 3D, é possível excluir vários quadros-chave ao mesmo tempo. Depois de selecionar um objeto, pressione Alt + I para remover todos os quadros-chave da seleção atual no quadro.

Excluir quadros-chave usando a folha de dope

Selecione todos os objetos que você deseja editar. Alterne para a tela Animação quando estiver satisfeito com sua seleção.

Passe o cursor sobre a folha de dope e selecione tudo pressionando a tecla A. Depois disso, pressione Excluir.

Excluir quadros-chave do menu

Se você selecionar um objeto, também poderá abrir um menu de contexto para excluir animações específicas. Quando o menu é exibido, a tag 'Limpar quadros-chave' deve aparecer. Clique nele para excluir todos os quadros-chave.

Esteja ciente de que isso remove todos os quadros-chave XYZ se você estiver lidando com um canal de transformação. Se você quiser evitar isso, selecione a opção 'Limpar quadro-chave único'.

Excluir quadros-chave no Action Editor

O editor de ações também permite excluir os quadros-chave, um por um ou em massa. Você pode pressionar B e clicar e arrastar com o mouse até selecionar todos os quadros-chave que deseja excluir. Solte e pressione o botão Excluir para removê-los todos ao mesmo tempo.

Excluir quadros-chave na linha do tempo

Essa também é uma opção viável se você não estiver manipulando muitos objetos. Se você for para a Linha do tempo, poderá clicar em um quadro-chave específico para removê-lo. Depois de selecionado, pressione a barra de espaço para abrir uma caixa de diálogo de comando.

Digite 'Excluir quadro-chave'. Clique esquerdo duas vezes para confirmar. Uma desvantagem é que esse método funciona apenas com seleções únicas. Porém, como nem sempre é necessário excluir vários quadros-chave ao mesmo tempo, isso pode ajudá-lo a realizar um trabalho preciso de ajuste fino de uma animação.

Use um Script

Se você deseja remover todas as animações dos objetos selecionados, também pode usar um script.

context = bpy.context

para ob em context.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Você pode substituir 'selecionado' por 'cena' para remover animações da cena atual. E você também pode usar 'bpy.data.objects' se desejar remover todas as animações de todos os objetos.

Um pensamento final

Este artigo oferece apenas um vislumbre da complexidade que você encontrará no liquidificador. Para uma ação simples que envolve a remoção de um quadro-chave ou de vários quadros-chave ao mesmo tempo, existem vários métodos que você pode usar.

Cada um tem seus próprios prós e contras, dependendo do tipo de quadros-chave que você está editando. Conhecer todos os métodos não é uma má ideia, pois ajudará você a atingir seu objetivo de onde quer que esteja na interface do usuário.

Como excluir todos os quadros-chave no liquidificador