Anonim

Há uma nova maneira de transmitir jogos de PC para um dispositivo portátil. Não, não é o NVIDIA Shield, é um Wii U GamePad hackeado. Os desenvolvedores Pierre Bourdon, "shuffle2" e "booto", revelaram esta semana no 30º Congresso anual Chaos Communication que encontraram uma maneira de interromper a comunicação sem fio da Nintendo entre o Wii U e o Wii U GamePad, permitindo que outros dispositivos conectar e transmitir vídeo ao controlador.

O Wii U, lançado em novembro de 2012, apresentava um novo controlador GamePad com joysticks e botões tradicionais em torno de uma tela sensível ao toque de 6, 2 polegadas. O GamePad teve como objetivo combinar o melhor dos jogos para tablets tradicionais e baseados no toque, permitindo que os usuários tenham experiências únicas de "segunda tela" que complementam ou substituem a ação na tela da televisão. Embora emocionante para os fãs da Nintendo, o controle foi vinculado por meio da tecnologia sem fio proprietária ao console principal do Wii U, impedindo seu uso com outros dispositivos e aplicativos.

Agora, após cerca de um ano de esforços de engenharia reversa, Bourdon e sua equipe romperam com êxito esse bloqueio sem fio proprietário, permitindo um fluxo interativo completo entre o Wii U GamePad e um PC. A equipe demonstrou essa conquista com vários aplicativos, desde um simples programa de pintura até a emulação completa do GameCube usando um emulador baseado em Linux. A equipe agora está trabalhando com outros desenvolvedores para preparar ferramentas fáceis de usar para os fãs da Nintendo em todos os lugares. Também há esforços em andamento para abrir o suporte na direção inversa: permitir que os jogadores usem tablets Android, por exemplo, no lugar do Wii U GamePad ao jogar no console Wii U.

O conjunto completo de slides da apresentação de uma hora já está disponível e os interessados ​​nos aspectos técnicos podem conferir o vídeo completo, incorporado acima.

O wii u gamepad hackeado pode transmitir jogos e aplicativos de um pc