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Centenas de mods permitiram que o clássico Grand Theft Auto IV evoluísse muito além de seu design original. Mas com o quinto aniversário do jogo chegando na segunda-feira, a desenvolvedora Keilany Hayssam está perto de revolucionar os gráficos do GTA com o mod iCEnhancer 2.5.

O projeto está em desenvolvimento desde 2011 e está se aproximando de um lançamento público. Ele usa o Brigade Engine para executar o rastreamento de caminho capaz de produzir imagens fotorrealistas. Novas capturas de tela do mecanismo que funciona no GTA IV foram lançadas no sábado e exibem um nível impressionante de detalhes e realismo. Para dar uma olhada no mod em ação, também está disponível um vídeo de jogabilidade do início deste ano (com um mod opcional do Iron Man) (incorporado acima).

Notavelmente, o GTA IV com o iCEnhancer 2.5 parece ainda melhor do que as capturas de tela e vídeos do próximo Grand Theft Auto V, com lançamento previsto para setembro. Aqueles com acesso antecipado ao mod relatam que ele também tem bom desempenho no hardware atual, atingindo facilmente 60fps a 1080p.

O lançamento do iCEnhancer 2.5 pode ser suficiente para satisfazer o mercado de PCs, onde a franquia enfrenta um futuro incerto. Embora todos os principais jogos do GTA até o momento tenham sido lançados no PC, o GTA V está atualmente previsto apenas para o PS3 e Xbox 360. A Rockstar, desenvolvedora do jogo, disse ao IGN que o lançamento do PC está "em consideração", mas nenhum cronograma foi fornecido, deixando os jogadores de PC no escuro.

Os interessados ​​em acompanhar o desenvolvimento do mod e serem alertados quando betas públicos forem disponibilizados podem fazer check-in no site de Keilany Hayssam e no feed do Twitter.

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