A proibição de quase 14 anos de venda de consoles de videogame na China foi "temporariamente suspensa" na terça-feira, segundo a Reuters . O Conselho de Estado da China suspendeu a proibição com uma breve declaração, permitindo "empresas investidas no exterior" a ambos os consoles de fabricantes na zona econômica especial de Xangai e vendendo-os por toda a China. Esta não é uma aprovação geral, no entanto; cada empresa deve primeiro receber a aprovação do governo antes de se envolver em qualquer atividade comercial.
O anúncio de terça-feira não é surpreendente. O governo chinês criou a Zona Econômica Especial de Xangai, uma das várias no país, no ano passado com a intenção de permitir a fabricação e a venda de consoles estrangeiros, e funcionários do governo começaram a sugerir o fim da proibição em janeiro de 2013.
A China proibiu os consoles estrangeiros em 2000, citando temores de que a exposição à violência e à cultura externa corrompa a mente dos jovens chineses. Os jogos ainda chegaram ao país, é claro. As brechas nos consoles "plug 'n play" permitiram que fabricantes como a Nintendo invadissem o mercado em conjunto com empresas chinesas. Um desses empreendimentos, o iQue Player, permitiu que os jogadores chineses desfrutassem dos jogos da era Nintendo 64 embutidos no controlador, ainda que anos depois que esses jogos estrearam em outras partes do mundo.
A proibição também não abrangeu jogos para PC, que explodiram em popularidade no país à medida que os títulos multiplayer online amadureciam no início dos anos 2000. Qualquer benefício para as "mentes dos jovens chineses" como resultado da proibição de console foi, portanto, rapidamente perdido, quando multidões de jogadores chineses desceram aos cibercafés para alimentar seu crescente interesse em jogos online, ocasionalmente de maneira perigosa e fatal. Essa obsessão por jogos para PC criou uma indústria de jogos saudável no país, com receita de US $ 13 bilhões em 2013, em comparação com apenas US $ 15 milhões em receita anual para o limitado mercado oficial de consoles.
Não está claro o quão "temporário" será o aumento da proibição de vendas de console, mas fabricantes estrangeiros como Sony, Microsoft e Nintendo estão ansiosos para obter autorização oficial para o mercado chinês. Apesar da pirataria desenfreada no país, a vantagem potencial de centenas de milhões de novos clientes é forte demais para ser ignorada. A mudança também ajuda a corrigir uma inconsistência no setor de consoles de jogos. Quase todos os consoles são fabricados na China, por isso é promissor ver quem faz os produtos ter a oportunidade de apreciá-los.
Os investidores há muito tempo previram as etapas de hoje pelo Conselho de Estado da China, portanto ainda não houve nenhum movimento significativo nas ações das três principais empresas de console.